Rendering, animation and virtual reality packages incorporate many features
mostly build upon computer graphics principles. For professional use, a good
understanding of these principles is necessary. In the course 3D modelling,
Virtual Reality and light simulation packages are used to experience what the
visual result is of different techniques. The underlying algorithms implemented
in software and hardware are explained and exercised in simple examples. The
purpose is to understand the computer graphics technologies and their
implementations in hardware and software to arrive at better results using
modern animation and rendering packages.
Teachers:
Computerprogramma's voor het maken van realistische 3D modellen en voor
animaties zijn gebaseerd op computer graphics technieken. Voor een professioneel
gebruik van deze programma's is een gedegen kennis van deze technieken
onontbeerlijk. In het college zullen pakketten voor 3D modelleren Virtual
Reality en licht berekeningen worden gebruikt om met verschillenden technieken
te experimenteren en te ervaren wat de resultaten zijn. De computer graphics
algoritmen die zijn toegepast in software of hardware zullen worden verklaard en
worden geoefend aan de hand van eenvoudige voorbeelden.
Docenten:
![]() Copyright © 1998 - 2005. Design Systems. Eindhoven University of Technology. For questions, comments, or technical problems, please contact the webmaster. |