Sorry, this site uses Scripting. You will have trouble accessing our pages with older browsers...

  Rendering, animation and virtual reality packages incorporate many features mostly build upon computer graphics principles. For professional use, a good understanding of these principles is necessary. In the course 3D modelling, Virtual Reality and light simulation packages are used to experience what the visual result is of different techniques. The underlying algorithms implemented in software and hardware are explained and exercised in simple examples. The purpose is to understand the computer graphics technologies and their implementations in hardware and software to arrive at better results using modern animation and rendering packages.

Teachers:


  Computerprogramma's voor het maken van realistische 3D modellen en voor animaties zijn gebaseerd op computer graphics technieken. Voor een professioneel gebruik van deze programma's is een gedegen kennis van deze technieken onontbeerlijk. In het college zullen pakketten voor 3D modelleren Virtual Reality en licht berekeningen worden gebruikt om met verschillenden technieken te experimenteren en te ervaren wat de resultaten zijn. De computer graphics algoritmen die zijn toegepast in software of hardware zullen worden verklaard en worden geoefend aan de hand van eenvoudige voorbeelden.

Docenten:



Design Systems

Copyright © 1998 - 2005. Design Systems.
Eindhoven University of Technology.

For questions, comments, or technical problems, please contact the webmaster.